
한 줄 총평
평가 75%의 완성도 높은 게임을 85% 할인가로 만나볼 수 있습니다.
구매 타이밍
현재가는 역대 최저가(₩2,600)보다 50% 높습니다. 다음 세일을 기다리는 편이 유리할 수 있습니다.
게임 소개
Morbid: The Seven Acolytes is a Horrorpunk Action RPG filled with Lovecraftian horrors and Cronenbergian gore, making it the most gruesome take on the isometric Souls-like genre yet!
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유저 리뷰
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방금 엔딩보고 평가 남기네요. 사실 추천은 못드리겠지만..스팀에 중간은 없고, 그나마 중간에서 추천쪽에 가까운거 같아서 추천으로 남겼습니다. 구매는 평가들 보시면서 정하시면 될거 같습니다. 게임의 구체적인 장단점을 논하기전 무조건 추가 되어야하는 기능이 두가지가 있는거 같습니다. 첫째가 창고, 둘째가 제대로된 워프기능 창고는 무기를 버린 이후에도 다시…
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출시일에 구입하여 영문판으로 즐기던 중에 한국어 업데이트가 되었습니다. 지금 평가글을 작성하는 12/24일 기준으로 상점에 한국어에 체크는 안되어있으나 인게임 옵션에서 한국어 변경 가능합니다. 번역도 꽤 좋은 편입니다. -----------------------------------------------------------------------------…
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재미는 분명히 있으며 소개 영상 및,그림을 보고 끌리면 구매하도 좋다 그렇지만 게임플레이는 분명히 기대 이하일것이다.
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도트 그래픽/분위기는 좋은데 매우 불친절한 게임 특히 맵을 제단에서만 볼수있게 해놓은건 대체 무슨 심보냐..
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220103 조작감이 의도한건지는 모르겠는데 조금 갑갑함 쿼터뷰이지만 도트 2D 기반이라 적들 패턴이 너무 단순함 단순한건 둘째치고 몹이 뒤를 보게끔 유도만 하면 대부분 바보가 되는 걸 볼 수 있다... 몹은 좌 우 스프라이트만 있는데 유저는 상하좌우에서 때리다보니 이런 문제가 발생함 몹만 그런게 아니라 보스도 마찬가지 겜 짬이 좀 있는 사람들이면 자연스…
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일단 재밌다. 하지만 아쉬운 점이 더 많았던 게임. 스토리는 아주 간단하다. 망해버린 나라를 구하기 위해 일곱 사도를 죽이러 다니는 게 스토리의 끝이다. 어떠한 캐릭터에 대한 배경도 설명되지 않은 채 사도만 죽어라 찾으러 다니며 적들을 썰며 다닌다. 설정은 아주 디테일하게 짜놓고서 플레이어에게 그걸 설명을 하질 않는다. 적당한 설정을 잡아놓고 게임플레이만…
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똥겜 게임 불친절, 패링을 해도 뒤져도 반격이나 어떠한 큰 데미지를 입힐 생각이 전혀 없음, 이속, 공속 모션 등 겁나 불편 하고 짜증남 60%할인해서 사긴 했는데 환불각 씨게 나옴 . 혹시나 구매를 원하는 사람 있을시 무조건 데모 버젼 해보고 구매 하는걸 추천 하지만 솔직하게 그냥 비추함
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[h2] 엔딩 봤음 [/h2] [b] 모든 것이 평균 이하 [/b] 일단, 최저점까진 아님. 요건 확실함. BUT 평균을 넘었냐? 그것도 아님. 그래픽, 스토리, 게임플레이 정말 대부분의 분야가 평균 이하의 저점 근처에 머물러 있음. 그래도 일단 장점부터 보자면. -몹 디자인은 괜찮음. 그냥 전체적으로 사람이나 무기 같은 게임 자체의 비주얼은…
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좋지도 나쁘지도 않은 게임. 불편한 점이 정말 많은데 그렇다고 못 참고 할 정도냐고 하면 그건 또 아님. 근데 하다보면 계속 불편함. 디아 느낌 나는 세계관 설정이 나름대로 읽는 맛이 있는데 그렇다고 깊거나 방대하지는 않아서 아쉬움. 게임은 별로인데 세계관이 마음에 들어서 후속작도 해볼 예정.
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기본이 안 된 똥겜. 재미가 아주 없는 건 아닌데, 이걸 굳이 계속 붙잡고 있을 유인을 못 느끼겠음 1. 전투 시스템 전반적으로 똥맛임. 평타를 치든 패링을 하든 적에게 경직이든 캔슬이든 아무런 피드백이 없음 = 적의 느린 연타 공격에 평타 - 패링 - 평타 - 패링 식으로 대응하면 진짜 불쾌함. 보스가 그러는 거는 이해는 하겠는데, 잡몹들까지 죄다 그…
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프롬액션 스타일을 2D에 넣고 개발사가 작다보니 게임이 너무 단순하다 나름 적들도 꽤 있고 패턴도 좀 있는데 특정 위치에서 패턴 유도를 하면 그냥 주구장창 이것만 반복해서 게임이 지나치게 쉬워진다 이것이 플레이어인 나의 그릇된 방식일까? 패링을 보면 그렇지도 않다. 패턴이 워낙 단순하고 반격 패링 타이밍은 보스에게 하기엔 조금 빡빡할 수도 있지만 가드 패링…
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메트로바니아, 소울류의 꽃이 패링인데 다 클리어 하고도 어느 타이밍이 패링 타이밍인지 아직도 모르겠음. 그리고 쉬이팔 지도를 얻었는데 왜 소지 못하고 세이브 오브젝트까지 가서 쳐봐야하는데 나같은 길치는 진짜 ㅈ같았다. 다크판타지라길래 스토리는 괜찮을까 했는데 교단의 마지막 생존자가 사도들 뿌셔ㅠ 끝판왕 뿌셔ㅠ 이게 끝임.
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무난한 액션 RPG입니다. 소울라이크로 태그가 잡힌만큼 난이도 자체는 초반때 어려울순 있습니다. 하지만 진행하면서 각종 아이템을 얻다보면... 회복템 파밍이 가능해지면서 많이 쉬워진다고 생각합니다. 그 외에는 후반 갈수록 잡몹들이 쌔져서 나중가면 무시하면서 진행하게 되더군요. 적당히 어려운 액션 RPG를 원하는 분들이라면 추천합니다.
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왕의 묘 보스 앞까지 해보고 평가 남겨요. 짜증났던점 몇가지 적을게요. 우선 쓰잘데기 없이 날벌레 튀어나오는 살점(?)이 너무 많아요. 재미보단 짜증만 났습니다. 그리고 피웅덩이 장판 공격이 판정이 너무 길어요. 이걸 쓰는 적이나 보스가 나오면 게임이 너무 늘어져서 재미가 없어집니다. 보스는 패링을 이용하라고 한건지 일반공격으로는 대미지가 너무 안박힘. 위…
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-게임 팁- 룬 피흡 쓰레기입니다 거르세요 속성차이 거의 없습니다. 무기 *근거리 무조건 공격력 강한거에 공속 바르면 됩니다 속성강화 하지마세요(이성 감소 무기에 이성 증가 바르면 됩니다.) *원거리 후반부에 얻는 최종활 하나로만 게임하세요 축복 기력회복, 보스&특별몹 데미지 증가→ 필수 레벨 마스터 원거리 공격, 장탄수 증가 → 후반 보스 잡이용 3 정도…
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그래픽은 마음에 드는데.. 전투가 너무 느려서 암에 걸릴 것 같습니다 패링도 의미가 없습니다. 조작버튼 누른다고 바로 발동하지 않습니다;; 모든 공격은 딜레이가 존재하고, 심지어 행동력 개념의 스태미너로 인해 연타도 불가능합니다. 연타를 한다고 해서 공격이 빠른 것도 아니구요, 타격감도 별로.. 이 게임을 할 이유가 있을까요?
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다크한 세계관과 도트가 매력적인 게임이지만 정가로 사기엔 부족한 게임이다. 만약 당신이 할인을 씨게 먹여 3~5천원 대에 구매했다면 혜자게임. 장단점 요약 1. 도트이지만 여주 2. 다크한 세계관 3. 특정 맵의 거지같은 가시성 4. 개떡같은 빠른이동 도착 위치 때문에 맵을 꿰고 있지 않다면 여긴어디 난 누구를 외칠 것 5. 속성시스템이 있으나 왜 있는지…
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그럭저럭 할만한 게임인데 초반의 스테미너와 공격속도의 답답함때문에 여러움이 있지만 후반에가면 무쌍가능해져서 난이도가 확떨어집니다 속성데미지의 차이가 없고 그냥 데미지만 증가하는 느낌이고 후반에 도시에서 메카글러브 얻으면 브로콜리랑 살점식물 속성버섯 아무거나 하나 먹고 무지성 어택하면 보스들이 녹습니다 게다가 100번죽는 도전과제는 왜 있는건지 의문이고…
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처음 퍽퍽한 2시간만 넘기면 계속 하게됨 재밌게 했습니다. 다만 후반부는 급물살인 느낌이 강하네요 무엇보다 다깼는데 엔딩이 없어요...
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게임 플레이는 그저 그래요... 난이도가도 좀 있네요 늙어서 손꾸락이 안따라가는것도 한 몫 하지만 ㅋㅋㅋ
세일 패턴 요약
현재 85% 할인 중 · 정가 ₩26,000 → ₩3,900. 역대 최저가는 ₩2,600로, 현재가보다 33% 낮습니다. 평균 할인율과 세일 빈도는 딜워치가 자체 가격 기록을 쌓는 대로 함께 제공할 예정입니다.