
게임 소개
Survivor of the Journey는 로그라이크 요소를 가진 서바이벌 게임입니다. 수많은 판타지 몬스터에서 살아남으세요. 몰려오는 적을 해치우고 성장하고 끝까지 살아남아서 보스를 물리치세요 실패했나요? 스킬을 구입하거나 스탯을 강화해서 강해져 보세요. 잘 안 되나요? 그럼 이번에는 운을 시험해 보죠
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유저 리뷰
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적당히 귀엽고 아기자기하지만 지루한 뱀서류 게임 클래스나 스킬의 가짓수도 많지 않고 쓸모 있는 스킬은 몇 가지 없어서 어떤 클래스를 고르건 결국 쓰는 스킬만 쓰게 되고 몇 판을 해도 그 판이 그 판입니다, 선택 가능한 경우의 수가 많지 않다 보니 로그라이크로서의 매력이 부족하다고 느껴집니다 초반에 사냥 속도가 너무 느립니다, 한 판 깰 때마다 얻는 골드로 공격력 업그레이드 찍어주면 괜찮아질 줄 알았는데 어림도 없습니다 뭘 좀 잡아야 초반에 레벨업해서 스킬 찍고 스노우볼을 굴릴텐데 초반 몹을 한 방에 못 잡으니까 갑갑하네요 특정 몹을 몇 마리 이상 사냥하는 퀘스트가 뜨는데 복붙해서 만든 몹들이 많아서 그림만 보고 찾기 힘듭니다 생긴 거 똑같고 색깔도 똑같은데 잡아보면 사냥감이 아닐 때가 있어서 사냥감이 몇 번 스테이지에 등장하는지 정도의 정보는 제공해줘야 한다고 생각됩니다 아쉬운 부분이 많긴 하지만 아직 얼액중이고 게임은 계속 업데이트되고 있으니 관심 있으신 분들은 앞으로 어떻게 돌아가는지 좀 지켜보면서 구매 여부를 결정하시면 될 듯 싶습니다
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이보쇼 개발자 양반 도전 과제 언제 넣어 줄 거요. 도전 과제 없음 절대 안할거 같소
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1. 무기, 마법, 연금술 3가지 타입이 있는데 마법과 연금술은 같은 계열만 찍어도 클각이 보이지만 무기쪽은 저점이 괜찮은 대신 고점이 너무 낮아서 순수 무기를 타면 구제가 안됨. 해금할 수 있는 패시브 중에 연금술이 무기 패시브를 받게 해주는 게 있으니 연금술을 섞자 어차피 연금이 젤 쎄다 2. 근접 공격은 다운게이지가 다 깎인 뒤에 체력피해가 들어오는 반면 원거리 공격은 바로 체력을 까버리기에 뭔 빌드를 타든 업글한 쉴드를 챙기는 게 편하다 약한몹 잡기도 제일 좋은 스킬임 3. 메테오, 호박, 만득씨 3개중에 하나는 만렙을 찍자
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업그레이된 내일을 꿈꾼다!! 발전을 위한 짧은 한판한판의 연속 기사보다는 마법사가 더 좋은듯.... 다량의 몹을 잡는건 역시 마법이 짱인가? 레벨업 때마다 골라 성장하는 방식으로 패턴을 찾아 최고의 강캐를 탄생시켜볼게요ㅋㅋㅋㅋ 개꿀잼ㅋㅋㅋ 이런게임 많이 만들어주시길
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만족스러운 가격과 아기자기한 감성 다양한 스킬 조합 가능 스킬 효과음 시원 내면의 소녀감성을 자극하는 귀여운 몬스터 시간가는줄 모르는 "시간 살인마"
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24시간 정도 플레이 했는데 비슷한 장르 게임과 비교해서 하드만 맛이 있어 뱀서나 탕탕특공대에 질린 사람에게 추천하는 게임입니다. 게임이 발전해가는 모습이 기대됩니다 ㅎㅎ
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할인해서 560원에 샀는데 딱 이가격에 맞는 게임 할인안하면 돈아까워
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시작한지 얼마 안돼긴 했는데 뱀서 모작중에선 퀄리티 제일 괜찮은듯 ㅋㅋ 근데 초반이라서 그런가 버그 약간 보임 근데 개발자 디스코드로 연락하면 바로바로 답장해주고 업데이트 됨
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해금노가다 너무해요 무지성노가다를 컨텐츠라고 넣는거 별로 다운요소도 흐름이 훅 끊기는데 이런게 굳이 필요했나
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보스전은 재밌었는데, 얼엑당시와 달리 지금은 보스전이 있는 뱀서류가 많아져서 경쟁력을 잃은듯. 할인할 때 아니면 그다지인 듯. 다만 뱀서류인만큼, 기본적인 재미는 충분해요. 스킬 해금이 좀 느리게 되서 몇몇 기술이 안쓰이게되던지, 해금하다 지루해서 접게 될 가능성이 큼
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이 게임의 진정한 시작은 스킬이 해금되고 업글이 쌓이기 시작하는 6시간정도 후부터다. 다들 도끼가 재밌다고 하는데, 재밌다. 그런데 6시간정도 진행해보면 다른 스킬들도 재밌고 훨씬 강력하다는걸 꺠닿게된다. 진행하면서 알게된 알짜 스킬들로는 1티어 : 방패(거의 필수다), 균열 2티어 : 스파크, 마력탄(상점에서 구매해야된다) 얘네들은 거의 초특급 스킬들이다. 나머지도 꽤 쓸만하고 강하지만 위의 스킬들은 스킬업글시 다른 스킬들과는 비교 불가의 성능을 뽑낸다. 이게임의 장점 : 캐릭터가 귀엽다. 도끼가 재밌다. 다른스킬들도 재밌다. 난이도가 적당히 어렵다 단점 : 초반 돈을 너무 짜게 줘서 성장속도가 느린것 왜엔 딱히 모르겠다. 이 게임을 얼마 안했을떈 스킬간 시너지나 깊이가 얕다고 느꼇는데, 아니다. 스킬해금해서 진행하다 보면 나름의 깊이와 재미를 느낄 수 있다.
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잔잔바리 버그는 개발자가 최대한 고치는중 이제 몹이 많아지면 느려지는 버그만 고치면 괜찮아질듯함 나만 느려지고 몹은 그대로인건 아니라 느림의 정수를 느끼고싶은 사람들은 괜찮 구수한맛이 느껴지는데 왜인지 계속 하게되는 게임 내가 이걸 왜 하지??? 하면서 켜게됨 돈벌고 업글이 암걸리긴하지만... 업뎃만 지속된다면 기대되는 게임
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일단 플레이볼 케릭터는 5종류 퀘스트를 깨야 스킬 해금이 됨. 없으면 후반던전 클리어가 불가수준이니 먼저 할 것. (어려움 기준) 특정 스킬이 너무 좋음. 그래서 그 스킬만 쓰게 됨. 특히 정원 깨려면 방패 거의 준 필수 수준 기본몹 피통이 너무 높은거 같음. 추가로 몹 많아지면 렉이 아직 남아있긴하네요. + 오토가드 101프로 만들었는데 업적이 안깨졌어요. 버그일까요? <--이건 수정됨 던전기준 입장재료 좀 싸게 바꿔주면 좋겠음.
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진행 순서는 1맵 쉬움 ▶ 2맵 쉬움 ▶ 3맵 쉬움 ▶ 1맵 보통 ▶ 2맵 보통 ▶ 3맵 보통 ▶ 1맵 어려움.....순으로 진행하면 됨. 직업군은 기사 - 버서커 - 법사 - 연금술사 순이고, 맵 열리고 클리어 순으로 열리게 됨. 주로 법사나, 연금술사를 쓰게되고, 연금술사로 진행하다, 딜이 부족하다 싶으면 법사로 바꾸면 다 클리어 됨. 난이도는 좀 있는 편이고, 업그레이드 다 찍어도 어렵다고 생각 됨. ● 단점 1. 첫화면 직업 고르는 창에서 엔터 누르고 스페이스 누르는거 안불편함? 스페이스 하나로 통일 바람. 2. 난이도를 내리던가, 업그레이드 부분을 상향 시키던가, 둘중 하나 해줬으면 함. 어려움 난이도에서는 원하는 스킬 나올때까지 반복 작업을 해야함. ● 장점 1. 소리 효과만으로 타격감 + 재미 둘다 잡음. 무기와 마법마다 고유 사운드의 비트가 중독성이 있음. 6개의 스킬이 돌면 시끄럽거나 거슬리는거 없이 하나의 음악처럼 작동함. 이거 조금만 더 손보면 좋을 듯 함. 2. 직업간에 계층이 있는 느낌임. 결국 연금술사나, 법사 위주로 돌리게 됨.
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킬링타임용으로 좋은 게임 중독성 있음 습관적으로 영양제 먹듯 하루에 한판은 해야 잠이 옴 무엇보다 업데이트가 굉장히 자주, 활발히 이루어짐 6시간을 했는데 아직 보스는 깨지 못함 (버티기만 성공) 언젠간 깨겠지 ㅋㅋㅋ 맵은 세번째꺼까지 열렸는데, 세번째 맵을 해야 코인이 좀 많이 모여서 업그레이드 더 빨리할 수 있음 드디어 연금술사 캐릭터도 얻음!!!!!!!!!!! 3200원도 괜찮은데 반값 1600원이면 더욱 구매할 만 함 이 금액에 이 정도 재미면 적절함! 개발자님 파이팅! 앞으로도 기대하겠습니다!
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마지막 던전 보스 패턴이 짜증날정도로 단순하구요 모든 맵 스킬덱이 거의 고정됩니다 패시브 스킬이 많지만 거의 대부분 사용안합니다 그왜엔 뭐 시간 때우기용으론 좋네요
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게임이 은근히 중독성이 쩔고 몬스터들이 캡 귀엽습니다. 또 매 게임마다 빌드업을 다르게 하니 계속 새롭네요~새롭새롭 오랜만에 대작 냄새 맡고 갑니다ㅋ
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아기자기해 보이지만 난이도가 상당함. 스킬 성장,조합이 재밌고 몹을 수백마리씩 녹이는 재미가 대단함. 한번의 플레이로 게임값 뽕 뽑음. 나의 시간 삭제 되었다.
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친구 따라 샀는데 생각보다 재밌음 ㅋㅋㅋㅋㅋ 주말에 가볍게 시간보내고 싶을 때 하면 딱 좋은 게임 ㅎㅋ
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재미있게 했습니다. 새로운 맵도 많이 나왔으면 좋겠습니다